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Foone Uuurs mal léché

Nombre de messages: 2416 Age: 24 Date d'inscription: 06/11/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Lun 22 Fév - 13:16 | |
| Si !! j'ai bisochock a finir + ff13 + gow 3 + red dead redemption + yakuza 3 ...
lol
Ouais ashouuuuuuuuuuunet ton rogue est 80 on va pouvoir bg avec mon druide ? |
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Ashgard Uuurs mal léché

Nombre de messages: 2341 Age: 27 Date d'inscription: 11/02/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Lun 22 Fév - 13:43 | |
| Non a cause de Zan! Il est 76 bientot la mais j'ai uppé mon pretre et mon dk 80  _________________   |
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Foone Uuurs mal léché

Nombre de messages: 2416 Age: 24 Date d'inscription: 06/11/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Lun 22 Fév - 13:59 | |
| tain tu fais chier zan !!! |
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Foone Uuurs mal léché

Nombre de messages: 2416 Age: 24 Date d'inscription: 06/11/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Lun 22 Fév - 18:13 | |
| les batards je dois scan ma carte d'identité le truc que jai jamais eu avant XD sont cons quand meme !! |
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Moufle est AMAZING !

Nombre de messages: 1630 Age: 27 Classe: George Abitbol Date d'inscription: 08/08/2008
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Lun 22 Fév - 18:31 | |
| Pour rester casu, faut te trouver un truc qui te pourrit 3 soirs/semaine et là ouais peut-être. |
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Adirelle Pourit'Uuurs

Nombre de messages: 3745 Age: 34 Classe: Druide - Chasseur - Démoniste Date d'inscription: 22/08/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mar 23 Fév - 1:47 | |
| | Moufle a écrit: | | Pour rester casu, faut te trouver un truc qui te pourrit 3 soirs/semaine et là ouais peut-être. |
Une femme ?
=> [] |
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Yngvi Grizzl'Uuurs

Nombre de messages: 1622 Age: 27 Classe: Chevalier de Sang Date d'inscription: 25/10/2008
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mar 23 Fév - 6:10 | |
| J'ai pensé la meme chose xD |
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takuan Bon samarit'Uuurs
Nombre de messages: 4434 Age: 30 Date d'inscription: 31/08/2006
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 13:54 | |
| Nouveau patch note ce matin ! Point rigolo, Nico et moi discutions de son stuff dernièrement en maudissant l'inutilité profonde du 4 pièces 10 (et qu'en gros nico a acheté les pire pièces pour disc  ). Et bien ils l'ont changé. Sinon ils tentent de buffé le war prot (qui a dit enfin !). Au menu, plus de pv et une modification de vengeance. Et cette dernière me fait doucement rigoler. Je m'explique : d'une part cette compétende DE BASE fera plus mal (bien) mais avec le talent de vengeance améliorée et bien elle fera encore plus mal (toujours très bien voire indispensable) ET tapera une cible à coté. Ce qui à mon sens est ennuyeux voire dangereux. Prenons trois cas de figure : Un pack de mob lambda dans une hero x ou y : Soit l'aggro n'est pas un soucis et donc cette modif est useless soit les dps font les no brain et cette modif me semble aider mais pas suffisamment. Quoi qu'il en soit c'est la qu'elle aidera le plus. Un boss mono cible : la deuxième partie du talent (celle que je critique) est useless. Un boss avec pop d adds au hasard mmm saucroc...la je dis que c est clairement dangereux ! les reprises d aggro sur les bestioles sont une des raisons pour lesquelles j'ai déglypher mutiler (je vous laisse imaginer la baisse de dps en isntance à 5 !!!!). Bref prendre ce talent cela sera marcher sur des œufs dans certaines circonstances et disons que changer pour un glyphe ca va mais resper pour deux points sur un combat non ! Sinon je pense qu'il s'agit d'un up du drood feral dps : le debuff saignement restera 1 minute dorénavant ! |
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Adirelle Pourit'Uuurs

Nombre de messages: 3745 Age: 34 Classe: Druide - Chasseur - Démoniste Date d'inscription: 22/08/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 14:39 | |
| Pour le war prot, ça me semble quand même un up. Oui, ça peut poser problème, mais pas plus pas moins que pour les autres tanks qui ont des capacités similaires.
Et pour le chaton, là où ça constitue un "up" c'est que la glyphe augmente le bonus de dégâts octroyé par mutilation, alors qu'avant elle augmentait la durée.
Et ils essaient de booster le hunt BM aussi (+9% sur tir assuré en passif, en plus des effets existants).
Dernière édition par Adirelle le Mer 3 Mar - 14:52, édité 1 fois |
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kokujin Bisoun'Uuurs

Nombre de messages: 316 Age: 33 Classe: Spécialiste Date d'inscription: 16/11/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 14:51 | |
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takuan Bon samarit'Uuurs
Nombre de messages: 4434 Age: 30 Date d'inscription: 31/08/2006
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 14:58 | |
| Après y avoir réfléchi à tête reposée,
5% d'un boubou qui absorde disons euh 5000 points de dégats (ce qui me semble beaucoup !) ... arrétez moi si je me trompe mais ca fait que dalle surtout pour un bonus 4 pièces ...
Alors que le set ombre, outre de te donner un bon set ombre (il est bon mon cochon vu ce que je te loot :p), te fait être meilleur à tous ce que tu fais ! |
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kokujin Bisoun'Uuurs

Nombre de messages: 316 Age: 33 Classe: Spécialiste Date d'inscription: 16/11/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 15:46 | |
| Très d'accord pour le plaisir d'avoir le set Ombre ^^ Je pense que je serais un bon candidat au "switch dps" pour les combats où l'on passe un heal en dps.
J'ai ailleurs refait mais spé ombre et j'ai tout gemmé et enchant le stuff ombre looté entre temps.
A défaut de nouveau, je vais prendre : la tête "ombre" puis la robe "ombre".
Si j'ai des tokens T10, je ferais épaules 264 puis robe 264.
Je vais craft le pantalon hors set hate/crit (mais bon faut 8 saro).
Et en suite, je pendrais les gants T10 ombre pour avoir le bonus 4 pièces ombre pour dps.
Ca me donne une vision à long terme ! 95 + 95 + 60 frost ( j'en ai déjà presque 50 sur moi )
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Pour ce qui est de mon boubou, il soigne 1556 en direct (glyphe) ce qui est 20% de l'absorbe, donc j'ai un absorbe théorique de : 7780
5% ça donne : 389 ; ça reste faible mais en même temps ça peut pas doubler l'effet du sort.
Pour le 5%, c'est pas énorme mais ça up d'autant la renov même si c'est un sort "optionnel" en heal. Et inversement, pour le sacré. |
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Adirelle Pourit'Uuurs

Nombre de messages: 3745 Age: 34 Classe: Druide - Chasseur - Démoniste Date d'inscription: 22/08/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 16:27 | |
| | takuan a écrit: | | 5% d'un boubou qui absorde disons euh 5000 points de dégats (ce qui me semble beaucoup !) ... arrétez moi si je me trompe mais ca fait que dalle surtout pour un bonus 4 pièces ... |
Ben 5% ça ressemble pas mal aux apports effectifs des bonus d'un certain nombre de sets.
Par exemple, en hunt, le 2/5 du T10 apporte 3,75% de DPS en plus pour 25% d'uptime (valeur qui peut grandement varier selon la nature du combat et le template).
En druide resto, d'après les logs de Loutre sur samedi dernière, le bonus 4/5 du T9 apporte environ 5% de heal en plus sur la récupération. Le bonus 2/5 du T10 devrait apporter au mieux 5% de heal en plus sur la croissance sauvage. |
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takuan Bon samarit'Uuurs
Nombre de messages: 4434 Age: 30 Date d'inscription: 31/08/2006
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 17:32 | |
| | Adirelle a écrit: | Le bonus 2/5 du T10 devrait apporter au mieux 5% de heal en plus sur la croissance sauvage. |
Par personne ou dans l'ensemble ? |
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Adirelle Pourit'Uuurs

Nombre de messages: 3745 Age: 34 Classe: Druide - Chasseur - Démoniste Date d'inscription: 22/08/2007
 | Sujet: Re: Patch 3.3.3 Mer 3 Mar - 20:44 | |
| | takuan a écrit: | | Adirelle a écrit: | Le bonus 2/5 du T10 devrait apporter au mieux 5% de heal en plus sur la croissance sauvage. |
Par personne ou dans l'ensemble ? |
C'est pareil.
Disons que la CS soigne 1800 par personne en tout (nombre crédible), avec le 2/5 T10, elle soignera environ 1890, ce qui fait 90 de plus, soit 5%.
Sur 5 personnes, la même CS soignera en tout 9000, avec le 2/5 T10, ça fera 9450, soit 450 soit 450 / 9000 = 5%
En soins prodigués absolus, c'est différent. Mais en pourcentage avant/après, on parle de 5% quelque soit le nombre de personnes. |
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