Avec le dernier build, Blizzard nous fait tester le nouveau downloader-updater qu'ils comptent distribuer avec Cataclysme.
L'idée du truc, c'est qu'il télécharge les informations dans un certain ordre. Vous pouvez continuer à le laisser tourner jusqu'au bout comme avant et ne jouer qu'une fois que tout est prêt.
Mais si vous êtes impatient, après le téléchargement des parties indispensables, il est possible de commencer à jouer alors qu'il n'a pas encore fini (parce que bon, par exemple, l'update en question nécessite de télécharger 15 Go). Le jeu va alors mouliner pour télécharger en priorité ce qu'il manque à l'endroit où vous êtes.
Ca se voit sur l'écran de sélection de perso : pour chaque perso que vous choisissez, il met un peu temps avant de l'afficher.
Ensuite, il se peut qu'il mette des plombes avant la connexion initiale, parce qu'il télécharge la zone où se trouve votre perso. Ca dure parfois suffisamment longtemps pour que le serveur vous jette.
Et enfin, même en jeu, on se rend bien compte qu'il faut quand même un petit délai avant de tout avoir. Mais le jeu se démonte pas : il continue à tourner et n'affiche ce qu'il n'a pas encore reçu. Et ça donne des scènes un peu surréalistes :
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| | PS: si vous avez lu en diagonal et que vous vous apprêtez à râler sur les jeux pas finis, je vous rappelle que personne ne vous forcera à vous connecter avant la fin de la mise-à-jour.
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